quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Dificuldades Hardcore e Insanity com grau maior de dificuldade em Mass Effect 3


As dificuldades Hardcore e Insanity terão um grau ainda maior de dificuldade em Mass Effect 3, não permitindo aos jogadores passar o jogo usando apenas a força bruta das armas e poderes.

Preston Watamaniuk, o designer principal do jogo, explicou à OXM que nas dificuldades mais elevadas será necessário pensar em cada combate, tendo em conta que tipo de inimigos estão a enfrentar e que tipo de resistência estes têm.

Este aumento de dificuldade também é devido à jogabilidade de Mass Effect 3, que melhorou e está mais variada em relação aos seus antecessores, tendo novos poderes, ataques corpo-a-corpo e uma maior mobilidade nas personagens.



A partir do dia  14 de fevereiro estará disponível uma  demo do jogo.

4 comentários:

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