Numa entrevista com o CVG,
Masachika Kawata, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, contou que
o maior obstáculo na criação do jogo foi fazer um Resident Evil que não encaixa
com a tradição da série.
"Fazer Resident Evil sem terror é um grande desafio."
No entanto Kawata contou que não está particularmente preocupado em
alienar os fãs da série, porque ele vê Raccoon City como uma oportunidade para
apelar a um público mais vasto.
"Em termos dos fãs tradicionais de Resident Evil, eu não estou
preocupado porque também temos os títulos numerados. Acreditamos também que é
importante alargar o nosso mercado criando spin-offs."
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