sábado, 4 de fevereiro de 2012

Masachika Kawata fala um pouco acerca de Resident Evil: Operation Raccoon City


Numa  entrevista com o CVG, Masachika Kawata, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, contou que o maior obstáculo na criação do jogo foi fazer um Resident Evil que não encaixa com a tradição da série.

"Fazer Resident Evil sem terror é um grande desafio."


No entanto Kawata contou que não está particularmente preocupado em alienar os fãs da série, porque ele vê Raccoon City como uma oportunidade para apelar a um público mais vasto.

"Em termos dos fãs tradicionais de Resident Evil, eu não estou preocupado porque também temos os títulos numerados. Acreditamos também que é importante alargar o nosso mercado criando spin-offs."


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