Questionado sobre possíveis ligações ou inspirações à série de TV chamada Person of Interest, Guay disse que o jogo já estava em desenvolvimento quando ouviu falar nela.
"Na verdade já tínhamos começado o desenvolvimento há muitos anos quando ouvimos falar dessa série [Person of Interest] pela primeira vez," disse o produtor.
"Criar uma nova PI como WATCH_DOGS é um processo longo e começamos a moldar a nossa visão no início de 2009."
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