Um pequeno espaço onde pretendemos partilhar gostos ,novidades,analises, detonados, discutir temas. Enfim tudo que seja relacionado com jogos e filmes, sejam atuais ou antigos. Alguma questão, sugestões, ideias, o que seja fora dos tópicos podem enviar uma mensagem para o email blogjogosfilmes@gmail.com E Agora abrimos um canal no youtube com o nome Multigamesandmovies onde poderão acompanhar vários detonados de jogos e demos.
domingo, 20 de maio de 2012
Fãs criam um Filme de Max Payne- Max Payne Valhalla
Mais abaixo podem ver um espetacular filme , que uns fãs criaram, baseado na serie Max Payne.
sexta-feira, 18 de maio de 2012
Sly Cooper: Thieves In Time na PS Vita
A Sony anunciou que Sly Cooper: Thieves In Time também será lançado na PS Vita.
Ambas as versões, PS 3 e PS Vita, serão compatíveis, o que significa que podem continuar o vosso progresso em qualquer uma das plataformas.
Sly Cooper: Thieves In Time deverá ser lançado no outono juntamente com a versão PS3.
Ambas as versões, PS 3 e PS Vita, serão compatíveis, o que significa que podem continuar o vosso progresso em qualquer uma das plataformas.
Sly Cooper: Thieves In Time deverá ser lançado no outono juntamente com a versão PS3.
quinta-feira, 17 de maio de 2012
Silent Hill: Book of Memories ganha data
A Konami confirmou ao IGN que Silent Hill: Book of Memories será lançado em outubro.
A data referida pelo Amanzon é 31 de outubro, mas a Konami aponta que o dia está ainda por decidir.
A data referida pelo Amanzon é 31 de outubro, mas a Konami aponta que o dia está ainda por decidir.
The Last of Us não vai ter modo cooperativo
Numa entrevista com o IGN, Bruce Straley da Naughty Dog confirmou que The Last of Us não vai ter modo cooperativo.
"Simplesmente não é o tipo de jogo que nós Dogs queremos fazer de momento. Estamos interessados em contar uma experiência de jogo liderada por uma narrativa forte e bem construída que (se o fizermos bem) vai com sucesso criar um paralelo entre os sentimentos do jogador e os do protagonista principal."
"No cooperativo é muito difícil alinhar as intenções de ambos os jogadores com a narrativa, ou até objetivos de jogo. Muito disto tem haver com estilos de jogo de cada indivíduo. Nem todos querem jogar da mesma forma e quebra a experiência da outra pessoa."
Mas a porta fica aberta e no futuro quem sabe pois Straley terminou dizendo que, "É certamente um desafio interessante, mas por agora escolhemos um caminho duro o suficiente ao simplesmente fazer o jogo de um jogador."
"Simplesmente não é o tipo de jogo que nós Dogs queremos fazer de momento. Estamos interessados em contar uma experiência de jogo liderada por uma narrativa forte e bem construída que (se o fizermos bem) vai com sucesso criar um paralelo entre os sentimentos do jogador e os do protagonista principal."
"No cooperativo é muito difícil alinhar as intenções de ambos os jogadores com a narrativa, ou até objetivos de jogo. Muito disto tem haver com estilos de jogo de cada indivíduo. Nem todos querem jogar da mesma forma e quebra a experiência da outra pessoa."
Mas a porta fica aberta e no futuro quem sabe pois Straley terminou dizendo que, "É certamente um desafio interessante, mas por agora escolhemos um caminho duro o suficiente ao simplesmente fazer o jogo de um jogador."
quarta-feira, 16 de maio de 2012
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