"Quando a Crystal Dynamics decidiu reiniciar a franquia Tomb Raider, existiam dois objetivos pelos quais estávamos entusiasmados. O primeiro era criar um Tomb Raider moderno que iria surpreender e entusiasmar os jogadores. O segundo era tornar o jogo o melhor das nossas carreiras, algo que de que ficaríamos orgulhosos."
Para atingir o nível de qualidade e polimento desejado, o estúdio decidiu descartar a data "outono de 2012" por "primeiro trimestre de 2013.
A Crystal Dynamics promete mostrar algo fantástico de Tomb Raider na E3.
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