Um pequeno espaço onde pretendemos partilhar gostos ,novidades,analises, detonados, discutir temas. Enfim tudo que seja relacionado com jogos e filmes, sejam atuais ou antigos. Alguma questão, sugestões, ideias, o que seja fora dos tópicos podem enviar uma mensagem para o email blogjogosfilmes@gmail.com E Agora abrimos um canal no youtube com o nome Multigamesandmovies onde poderão acompanhar vários detonados de jogos e demos.
domingo, 30 de dezembro de 2012
Call of Duty: Black ops 2 com mapas novos
Segundo uma imagem que foi lançada parece que Call of Duty: Black Ops 2 irá receber 5 mapas e uma arma.
sábado, 29 de dezembro de 2012
Afinal Tomb Raider vai ter multijogador
A confirmação veio da Revista Oficial Xbox, que revelará as informações do multijogador na próxima edição, que já se encontra disponível em formato digital para os subscritores e a 8 de janeiro irá sair o formato impresso.
"Vamos revelar os detalhes dos novos modos e com quem vão jogar," é dito no site da revista.
Distribuição da PlayStation 2 é encerrada no Japão
Em breve deixará de ser possível comprar uma PlayStation 2 novinha em
folha no Japão. Treze anos após o seu lançamento na terra do sol
nascente, a consola da Sony da geração passada deixará de ser enviada
para as lojas.
Os últimos carregamentos da consola já foram enviados para as lojas japonesas, e assim que essas consolas forem vendidas, a consola deixará de marcar presença no mercado japonês.
A PlayStation 2 vendeu em todo o mundo mais de 150 milhões de unidades, e no Japão é a consola caseira mais vendida de sempre. Para trás deixa um legado enorme cheio de jogos de renome.
Os últimos carregamentos da consola já foram enviados para as lojas japonesas, e assim que essas consolas forem vendidas, a consola deixará de marcar presença no mercado japonês.
A PlayStation 2 vendeu em todo o mundo mais de 150 milhões de unidades, e no Japão é a consola caseira mais vendida de sempre. Para trás deixa um legado enorme cheio de jogos de renome.
sexta-feira, 28 de dezembro de 2012
Primeiro episódio de The Walking Dead gratuito no Xbox live
A Telltale confirmou no Twitter que o primeiro episódio estará gratuito até 31 de dezembr no Xbox Live,
semelhante ao que aconteceu na App Store do iOS antes do Natal.
Os restantes episódios custam 400 pontos Microsoft, cada um.
Os restantes episódios custam 400 pontos Microsoft, cada um.
Beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn já tem data
A Square Enix partilhou os seus planos para a beta de Final Fantasy
XIV: A Realm Reborn, revelando que esta terá início em fevereiro.
A beta estará dividida em fases e inicialmente apenas estará disponível para a PC. A beta para a versão PlayStation 3 está agendada para uma data posterior.
À medida que a beta for progredindo entre as fases planeadas, mais funcionalidades serão adicionadas. Para ficarem a par de detalhes mais específicos sobre a beta, consultem este ficheiro PDF.
Aqueles interessados em participar na beta poderão inscrever-se aqui. Se quiserem participar na beta da PlayStation 3, saibam que se possuírem um código Square Enix que veio com Final Fantasy XIII terão prioridade.
A beta estará dividida em fases e inicialmente apenas estará disponível para a PC. A beta para a versão PlayStation 3 está agendada para uma data posterior.
À medida que a beta for progredindo entre as fases planeadas, mais funcionalidades serão adicionadas. Para ficarem a par de detalhes mais específicos sobre a beta, consultem este ficheiro PDF.
Aqueles interessados em participar na beta poderão inscrever-se aqui. Se quiserem participar na beta da PlayStation 3, saibam que se possuírem um código Square Enix que veio com Final Fantasy XIII terão prioridade.
quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
Demo de Dead Space 3 ganha data
Mas, os jogadores da Xbox 360 podem obter a demo uma semana mais cedo, a 15 de janeiro. Para isso apenas terão que se registar neste site.
A demo deixará experimentar a parte inicial do jogo, em que Issac Clarke e John Carver se despenham no planeta gelado Tau Volantis.
O lançamento de Dead Space 3 está marcado para 8 de fevereiro.
Novos detalhes acerca de Lightning Returns: Final Fantasy XIII
A revista japonesa Famitsu desta semana trouxe novas informações
relativas a Lightning Returns: Final Fantasy XIII, o capítulo final da
saga de Lightning (via Nova Crystallis).
Pela primeira vez sabemos como funcionará o combate, que será baseado em estilos. Lightning será a única personagem jogável, e as suas armas, escudos, acessórios e habilidades estão organizadas em estilos que podem ser alternados durante o combate.
Estes diferentes estilos permitem uma grande personalização. Os jogadores podem mapear comandos para os quatro botões centrais do comando, e em conjunto, haverá elementos de ação como bloqueio em tempo real e controlo direto sobre o movimento de Lightning.
Como já referido, o tempo será um dos conceitos principais em Lightning Returns. O tempo estará relacionado com o combate da seguinte forma: ao derrotar inimigos (metade dos monstros são novos), Lightning ganhará pontos que aumentam o tempo disponível e aumentam o poder do seu equipamento.
O tempo estará sempre em andamento (excepto quando estiverem a navegar nos menus) e como consequência, os NPCs mudam a sua localização e movimentos. Reunir informações também estará dependente do tempo, ao haver pistas importantes que apenas podem ser descobertas em momentos específicos.
Para aqueles preocupados com um conteúdo adicional semelhante àquele lançado para Final Fantasy XIII-2, que dava continuidade ao final e terminava em aberto, Motomu Toriyama, o diretor e designer dos cenários em Lightning Returns: Final Fantasy XIII, assegura que o final deste título estará incluído dentro do pacote.
Embora Lightning seja a personagem principal, é dito que os jogadores ficarão satisfeitos com o final que é dado às outras personagens da série.
Pela primeira vez sabemos como funcionará o combate, que será baseado em estilos. Lightning será a única personagem jogável, e as suas armas, escudos, acessórios e habilidades estão organizadas em estilos que podem ser alternados durante o combate.
Estes diferentes estilos permitem uma grande personalização. Os jogadores podem mapear comandos para os quatro botões centrais do comando, e em conjunto, haverá elementos de ação como bloqueio em tempo real e controlo direto sobre o movimento de Lightning.
Como já referido, o tempo será um dos conceitos principais em Lightning Returns. O tempo estará relacionado com o combate da seguinte forma: ao derrotar inimigos (metade dos monstros são novos), Lightning ganhará pontos que aumentam o tempo disponível e aumentam o poder do seu equipamento.
O tempo estará sempre em andamento (excepto quando estiverem a navegar nos menus) e como consequência, os NPCs mudam a sua localização e movimentos. Reunir informações também estará dependente do tempo, ao haver pistas importantes que apenas podem ser descobertas em momentos específicos.
Para aqueles preocupados com um conteúdo adicional semelhante àquele lançado para Final Fantasy XIII-2, que dava continuidade ao final e terminava em aberto, Motomu Toriyama, o diretor e designer dos cenários em Lightning Returns: Final Fantasy XIII, assegura que o final deste título estará incluído dentro do pacote.
Embora Lightning seja a personagem principal, é dito que os jogadores ficarão satisfeitos com o final que é dado às outras personagens da série.
NECA Toys irá lançar bonecos de BioShock Infinite
O primeiro set de miniaturas de BioShock Infinite será lançado em janeiro pela NECA Toys, de acordo com a Game Informer.
O set incluirá Elizabeth e um dos Boys of Silence de Heavy Hitters.
O set incluirá Elizabeth e um dos Boys of Silence de Heavy Hitters.
Kotobukiya lançará estátua de Isaac de Dead Space 3
Depois de Liara T'Soni de Mass Effect, agora é a vez de Isaac Clarke
de Dead Space de receber uma figura criada pela marca Kotobukiya.
Nesta figura ARTFX, Isaac Clarke "encontram-se triunfante depois de ter terminado um Necromorph na região gelada de Tau Volantis".
A personagem está vestida com o seu fato Resource Integration Gear e com uma mascara apropriada a acompanhar.
O seu fato "está incrivelmente detalhado com os componentes mecânicos, texturas diferentes de de tecidos, cintos, bolsas, costuras, rugas das roupas, um colarinho em pelo e muito, muito mais". A parte mais impressionante da figura são as luzes LED incorporadas no capacete, mochila e luva.
A figura com quase 30.5 centímetros estará disponível para compra em junho de 2013. O preço está por revelar.
Nesta figura ARTFX, Isaac Clarke "encontram-se triunfante depois de ter terminado um Necromorph na região gelada de Tau Volantis".
A personagem está vestida com o seu fato Resource Integration Gear e com uma mascara apropriada a acompanhar.
O seu fato "está incrivelmente detalhado com os componentes mecânicos, texturas diferentes de de tecidos, cintos, bolsas, costuras, rugas das roupas, um colarinho em pelo e muito, muito mais". A parte mais impressionante da figura são as luzes LED incorporadas no capacete, mochila e luva.
A figura com quase 30.5 centímetros estará disponível para compra em junho de 2013. O preço está por revelar.
Tomb Raider poderá ter multijogador
Segundo a loja online Game.co.uk, o novo Tomb Raider vai permitir ao jogador conhecer a intensa história de uma jovem muulher até se tornar numa forte sobrevivente, assim como vai permitir que o jogador sobreviva inserido numa equipa.
"Sobrevive como uma Equipa: Joga numa variedade de modos multijogador como colegas de navio de Lara ou Exploradores Yamatai."
Esta é, segundo a loja, um dos destaques do jogo mas é algo que ainda não foi confirmado oficialmente. Vamos aguardar por mais informações. Na página do jogo na loja já não consta esta informação.
quarta-feira, 26 de dezembro de 2012
terça-feira, 25 de dezembro de 2012
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