quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Diretores de The Last of us comentam obre a pressão que sentiram quando tiveram que criar uma nova série

Neil Druckmann, diretor criativo, e Bruce Staley, diretor do jogo, falaram sobre a pressão que sentiram quando tiveram que criar a nova série do aclamado estúdio responsável pela aclamada série Uncharted.





"Um...o quê?" foi a reação inicial e Druckmann e Staley após saberem que iriam ter que desenhar um projeto que igualasse a popularidade de Uncharted, Crash Bandicoot e Jak and Daxter.

"Tivemos que criar algo que tentasse igualar o nível de qualidade - em jogabilidade, história e arte. Sem pressão, certo? Por onde é que começamos sequer?"




Foram precisos cerca de três anos e meio para criar The Last of Us e durante esse tempo trabalharam com alguns dos mais talentosos artistas da indústria.




Sobre isto e muito mais vão poder ficar a saber com o novo livro de arte que vai acompanhar as edições especiais do jogo.

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