Dishonored originalmente se passaria no Japão medieval.
Porem, a equipa de desenvolvimento percebeu que não sabia o suficiente
sobre esse período da história e trocou para Londres do século
XVII como vemos no jogo.
Um pequeno espaço onde pretendemos partilhar gostos ,novidades,analises, detonados, discutir temas. Enfim tudo que seja relacionado com jogos e filmes, sejam atuais ou antigos. Alguma questão, sugestões, ideias, o que seja fora dos tópicos podem enviar uma mensagem para o email blogjogosfilmes@gmail.com E Agora abrimos um canal no youtube com o nome Multigamesandmovies onde poderão acompanhar vários detonados de jogos e demos.
domingo, 31 de março de 2013
Batman Arkham Origins pode chegar no final deste ano
Já sabíamos que um novo jogo da série seria lançado este ano. Essa informação estava exposta no último relatório fiscal da Time Warner. Ademais, a Warner Brothers registou este ano 15 domínios associados a Batman Arkham, um deles é BatmanArkhamOrigins.com.
O que não sabíamos era que o novo jogo decorrerá nos anos 50/60 e será lançado já para a PlayStation 4 e nova Xbox. No entanto, haverá versões para as consolas atuais.
Embora o jogo seja sobre o Batman, e se centre nesta personagem, parece que haverá participações de vários membros da Liga da Justiça, como o Super-Homem e Lanterna Verde.
A grande revelação será feita na E3 deste ano.
sábado, 30 de março de 2013
Kojima fala sobre ausência de David Hayte em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A "voz" de Solid Snake e Big Boss que todos conhecemos e adoramos será substituída por uma nova e Hideo Kojima tem sido questionado quanto a esta decisão.
Questionado pelo GameTrailers sobre esta situação, Kojima respondeu que, "Será uma pessoa nova, não posso dizer quem ainda. Estamos a tentar recriar a série Metal Gear. É um novo tipo de jogo Metal Gear, e queremos que isto seja reflectido na actor que dá a voz."
Shenmue 3 pode ser lançado na Ps4
O terceiro capítulo da saga Shenmue nunca se tornou realidade, apesar dos dois primeiros jogos serem considerados hoje em dia clássicos e o melhor que a Dreamcast tinha para oferecer.
Ainda é cedo para deitar foguetes, mas o terceiro jogo pode finalmente vir a ser uma realidade na PlayStation 4.
Meggan Scavio, a organizadora do GDC 2013, comentou no Twitter que Mark Cerny, o arquiteto da PlayStation 4, e Yu Suzuki, o criador de Shenmue, estavam a discutir uma estratégia para Shenmue III. Até custa a acreditar, mas Scavio garante que o que diz é verdade.
Ainda é cedo para deitar foguetes, mas o terceiro jogo pode finalmente vir a ser uma realidade na PlayStation 4.
Meggan Scavio, a organizadora do GDC 2013, comentou no Twitter que Mark Cerny, o arquiteto da PlayStation 4, e Yu Suzuki, o criador de Shenmue, estavam a discutir uma estratégia para Shenmue III. Até custa a acreditar, mas Scavio garante que o que diz é verdade.
Achievements de Far Cry 3: Blood Dragon fazem referencia a combates com dragões
Os achievements de Far Cry 3: Blood Dragon, que ainda está por revelar pela Ubisoft, já andam a circular pela Internet.
Parece cada vez mais óbvio que Blood Dragon se trata de um conteúdo adicional ou de uma expansão para o jogo da Ubisoft, mas o que é realmente curioso é o que os achievements revelaram.
Alguns dos achievements fazem referencia a combates com dragões. Não sabemos se estes dragões se tratam das criaturas voadoras e que cospem fogo da mitologia ou se são apenas dragões de cómodo, que embora tenham dragão no nome, não cospem fogo nem voam.
Ficamos a aguardar que a Ubisoft revele informações oficiais.
Parece cada vez mais óbvio que Blood Dragon se trata de um conteúdo adicional ou de uma expansão para o jogo da Ubisoft, mas o que é realmente curioso é o que os achievements revelaram.
Alguns dos achievements fazem referencia a combates com dragões. Não sabemos se estes dragões se tratam das criaturas voadoras e que cospem fogo da mitologia ou se são apenas dragões de cómodo, que embora tenham dragão no nome, não cospem fogo nem voam.
Ficamos a aguardar que a Ubisoft revele informações oficiais.
sexta-feira, 29 de março de 2013
Ubisoft Toronto já está a trabalhar no Assassin's Creed que virá depois de Assassin's Creed IV: Black Flag
Jade Raymond, a diretora do Ubisoft Toronto, partilhou com o Polygon que o seu estúdio já está a colaborar com o estúdio de Montreal no próximo Assasssin's Creed, o jogo que dará continuidade a Assassin's Creed IV: Black Flag.
O estúdio de Toronto terminou recentemente os mapas multijogador para Rainbow Six: Patriots e está prestes a terminar a produção de Splinter Cell: Blacklist, estando agora a preparar-se para futuros projetos.
Além da colaboração no próximo Assasssin's Creed, o estúdio "tem duas colaborações de que não vamos falar, em duas das maiores franquias da Ubisoft". Há ainda uma nova propriedade intelectual em produção e um novo projeto relacionado com Splinter Cell.
O estúdio de Toronto terminou recentemente os mapas multijogador para Rainbow Six: Patriots e está prestes a terminar a produção de Splinter Cell: Blacklist, estando agora a preparar-se para futuros projetos.
Além da colaboração no próximo Assasssin's Creed, o estúdio "tem duas colaborações de que não vamos falar, em duas das maiores franquias da Ubisoft". Há ainda uma nova propriedade intelectual em produção e um novo projeto relacionado com Splinter Cell.
quinta-feira, 28 de março de 2013
EA anuncia oficialmente Battlefield 4
A Electronic Arts revelou oficialmente
Battlefield 4, o próximo jogo da aclamada série do estúdio DICE que está
a ser desenvolvido no novo motor Frostbite 3.
Battlefield 4 será
lançado durante este outono, mas ainda não se sabe nada quanto às
plataformas de nova geração; a Electronic Arts não inclui essa
informação no comunicado de imprensa. Está garantido, no entanto, que
haverá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Grandes promessas foram feitas com a revelação do jogo, uma delas é um "vislumbre do futuro do entretenimento interactivo - um futuro que é mais humano, dramático a credível como nunca antes".
Fora isto, os jogadores poderão esperar aquilo a que a série os habituou: "grande ambientes, um recreio de destruição, acesso a um arsenal de veículos e a habilidade de dar ordens aos companheiros de equipa", isto na campanha a solo.
Na campanha, foram aproveitados aspetos sociais do multijogador, e agora, o progresso dos jogadores será rastreado, "adicionando um elemento de persistência e competição amigável."
Várias lojas já abriram as reservas do jogo. Os jogadores podem desde já assegurar uma cópia e receber uma expansão Premium sem qualquer custo adicional. Em adição, há uma edição exclusiva do Origin, a Digital Deluxe. Ao reservarem esta edição, receberão também a expansão Premium e acesso à beta multijogador.
Grandes promessas foram feitas com a revelação do jogo, uma delas é um "vislumbre do futuro do entretenimento interactivo - um futuro que é mais humano, dramático a credível como nunca antes".
Fora isto, os jogadores poderão esperar aquilo a que a série os habituou: "grande ambientes, um recreio de destruição, acesso a um arsenal de veículos e a habilidade de dar ordens aos companheiros de equipa", isto na campanha a solo.
Na campanha, foram aproveitados aspetos sociais do multijogador, e agora, o progresso dos jogadores será rastreado, "adicionando um elemento de persistência e competição amigável."
Várias lojas já abriram as reservas do jogo. Os jogadores podem desde já assegurar uma cópia e receber uma expansão Premium sem qualquer custo adicional. Em adição, há uma edição exclusiva do Origin, a Digital Deluxe. Ao reservarem esta edição, receberão também a expansão Premium e acesso à beta multijogador.
Ground Zeroes é um prólogo de The Phantom Pain
Hideo Kojima revelou o seu mais recente jogo ontem na
Game Developers Conference 2013 mas mais do que isso o que o homem da
Konami fez foi baralhar o mundo.
Muitos debatem-se agora com o significado do V à frente de Metal Gear Solid, será mesmo um cinco em numeração Romana ou será que é a inicial de uma palavra que está a ser mantida em segredo devido ao seu significado e importância?
Depois de ter confirmado que Ground Zeroes e The Phantom Pain são o mesmo jogo, ontem vimos o início de Phantom Pain, e já havia sido apresentado Ground Zeroes, que decorre 9 anos antes de TPP, ficamos agora a saber que são dois jogos separados inseridos no mesmo Metal Gear Solid V.
Face a estas dúvidas, o Siliconera contactou a Konami que respondeu através de Jay Boor, director das relações públicas na companhia, que confirmou que são dois jogos separados.
"Ground Zeroes e The Phantom Pain são dois jogos separados. GZ vai ser um prologo para The Phantom Pain."
Boor não confirmou as plataformas para Ground Zeroes mas confirmou o que o trailer havia revelado, TPP chegará à Xbox 360 e PlayStation 3. Questionado ainda se os jogos vão chegar no mesmo pacote ou no mesmo disco, Boor não confirmou.
Muitos debatem-se agora com o significado do V à frente de Metal Gear Solid, será mesmo um cinco em numeração Romana ou será que é a inicial de uma palavra que está a ser mantida em segredo devido ao seu significado e importância?
Depois de ter confirmado que Ground Zeroes e The Phantom Pain são o mesmo jogo, ontem vimos o início de Phantom Pain, e já havia sido apresentado Ground Zeroes, que decorre 9 anos antes de TPP, ficamos agora a saber que são dois jogos separados inseridos no mesmo Metal Gear Solid V.
Face a estas dúvidas, o Siliconera contactou a Konami que respondeu através de Jay Boor, director das relações públicas na companhia, que confirmou que são dois jogos separados.
"Ground Zeroes e The Phantom Pain são dois jogos separados. GZ vai ser um prologo para The Phantom Pain."
Boor não confirmou as plataformas para Ground Zeroes mas confirmou o que o trailer havia revelado, TPP chegará à Xbox 360 e PlayStation 3. Questionado ainda se os jogos vão chegar no mesmo pacote ou no mesmo disco, Boor não confirmou.
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