Segundo Antoniades, a captura de movimentos apenas está
a ser usada para as cinemáticas.
Um pequeno espaço onde pretendemos partilhar gostos ,novidades,analises, detonados, discutir temas. Enfim tudo que seja relacionado com jogos e filmes, sejam atuais ou antigos. Alguma questão, sugestões, ideias, o que seja fora dos tópicos podem enviar uma mensagem para o email blogjogosfilmes@gmail.com E Agora abrimos um canal no youtube com o nome Multigamesandmovies onde poderão acompanhar vários detonados de jogos e demos.
quinta-feira, 19 de abril de 2012
A Ninja Theory desenhou todas as animações de Dante à mão
O diretor criativo, Tameem Antoniades, revelou durante o podcast do
Capcom Unity, que todas as animações de
Dante foram desenhadas à mão e explicou que se usassem captura de
movimentos o combate não teria tanta personalidade.
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