sábado, 11 de agosto de 2012

Director de DmC Devil May Cry salienta as diferenças entre o Ocidente e o Japão

Para o diretor japonês de DmC Devil May Cry, Hideaki Itsuno da Capcom, existe uma diferença bem patente no desenvolvimento de jogos no Ocidente e Japão, tendo por base a sua experiência com a Ninja Theory.



Itsuno explicou ao Siliconera que a Ninja Theory
"prefere concentrar-se no visual logo no começo e construir a jogabilidade depois", enquanto que na Capcom japonesa, "primeiro concentramo-nos na lógica do jogo e funcionamento dos sistemas no princípio, depois gradualmente construirmos os visuais."

Esta diferença entre filosofias de desenvolvimento colide em DmC Devil May Cry.
Itsuno esclarece que "tem estado a tentar encontrar um sistema híbrido onde se aproveita o melhor dos dois mundos."

"Não tem sido fácil, mas estamos contentes com os resultados que temos," acrescentou ele.


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