O estúdio empenhou-se arduamente na sequela depois do primeiro jogo ter sido lançado para a Xbox 360, mas devido a vendas fracas, a sequela acabou por não se tornar viável.
No totalidade, contando com as vendas com vendas das versões PC e Xbox 360 de Alan Wake e Alan Wake's American Nightmware, a franquia moveu 3 milhões de unidades.
A nova propriedade, Quantum Break, exclusiva da Xbox One, apreende tudo o que o estúdio aprendeu com Max Payne e Alan Wake e é maior que estes dois jogos.
Sam Lake confessa que o estúdio poderia ter optado por reduzir Alan Wake 2, tornando a sua publicação menos arriscada (na publicação de jogos há uma quantidade de dinheiro enorme envolvida), mas não seria justo para os fãs.
Alan Wake ficará assim arrumado num armazém, como mostrado no final do vídeo, até que surja a oportunidade correta para voltar a pegar no adorado escritor.
Fiquem com o vídeo:
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