David Cage, escritor e produtor de Beyond: Two Souls, revelou ao
blogue oficial PlayStation que preferia que os jogadores jogassem o seu
jogo sem qualquer conhecimento para maior impacto.
Cage sabe que não é possível mas se pudesse nada diria e nada
mostraria sobre Beyond. O responsável por Heavy Rain diz ainda que o
novo jogo se distancia deste nos métodos de controlo e que gostaria que
os jogadores o abordassem sem presunções.
"Penso que não deveria haver preparação para Beyond. Deves partir
para o jogo tentando saber o mínimo possível. Como outros criadores de
jogos, desejo que pudesse nada dizer e nada mostrar, e colocar uma
simples capa preta nas prateleiras para que os jogadores começassem o
jogo completamente em branco, sem informação dos trailers."
"Isto é algo que obviamente não é possível, infelizmente. Para as
pessoas que confiam em nós e adoraram Heavy Rain - vão ser
surpreendidas, vamos dar-vos algo que esperam sem saber sequer que o
espera."
"Penso que vai ser uma verdadeira experiência. Acreditamos nele e
estamos a trabalhar arduamente nele. Estamos mesmo surpreendidos todos
os dias ao ver o jogo nascer nos ecrãs; é um verdadeiro mimo e uma
verdadeira surpresa. Espero que tenha o mesmo efeito nos jogadores."
Cage revelou ainda que estão quase prontos para a versão alfa e que
esta é uma fase crítica do desenvolvimento. Sendo a primeira vez que o
jogo é reunido numa versão completa, existem erros e problemas, mas
depois vem a versão beta e aí já se parece com o que vai chegar às
lojas.
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quarta-feira, 14 de novembro de 2012
David Cage preferia que jogassem Beyond: Two Souls sem qualquer conhecimento deste para maior impacto
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