"Um...o quê?" foi a reação inicial e Druckmann e Staley após saberem que iriam ter que desenhar um projeto que igualasse a popularidade de Uncharted, Crash Bandicoot e Jak and Daxter.
"Tivemos que criar algo que tentasse igualar o nível de qualidade - em jogabilidade, história e arte. Sem pressão, certo? Por onde é que começamos sequer?"
Foram precisos cerca de três anos e meio para criar The Last of Us e durante esse tempo trabalharam com alguns dos mais talentosos artistas da indústria.
Sobre isto e muito mais vão poder ficar a saber com o novo livro de arte que vai acompanhar as edições especiais do jogo.
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