Em comunicado oficial, o estúdio partilhou que este novo universo chega numa nova tecnologia, num novo género e apesar de ser uma decisão difícil, preferiram adiar o jogo para não comprometer a qualidade da visão.
"Como equipa temos orgulho em colocar a barra muito alta para todos os aspetos dos nossos jogos - jogabilidade, história, arte, design, tecnologia e mais. Queremos ter a certeza que The Last of Us eleva ainda mais - para nós próprios, e mais importante, os nossos fãs."
Na fase final do desenvolvimento o estúdio percebeu que não podia entregar toda a sua visão sem comprometer o jogo. Daí decidir adiar algumas semanas para ter o jogo ao nível desejado.
Portanto teremos de esperar até o dia 14 de Junho para podermos jogar.
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