Bruce Straley e Neil Druckmann, respectivamente o diretor do jogo e
diretor criativo de The Last of Us, revelaram num podcast (via PSLS) que um primeiro conceito sobre o jogo incluía um cão.
O
personagem foi retirado uma vez que a inclusão de um protagonista de
quatro patas teria resultado em uma quantidade considerável de trabalho
adicional.
A dupla também revelou que, a fim de evitar mais
atrasos, depois do trabalho em Uncharted 3, alguns membros da equipa
juntaram-se a The Last of Us.
No final do podcast ficou no ar a sensação de que poderá haver uma sequela de The Last of Us.
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